市面上很少见的安卓手游逆向课程,主讲通过逆向分析游戏手游,来实现外挂的功能,可以算是手游里面的“内存挂”吧。
课程目录
1.2048游戏辅助分析与实现
2.深入剖析ARM反hui编
3.ELF文件结构的设计
4.ptrace注入技术与ptrace函数
5.ptrace注入与zygote区别和联系
6.zygote注入流程详解
7.静态感染ELF文件注入
8.ELF文件注入流程与源码分析
9.异常hook的本质及实现流程
10.hook之底层Inline Hook
11.hook之导入表hook与ELF文件结构
12.遍历内存模块与篡改游戏内容
13.游戏实战之雷电星海战歌
14.定制化外挂开发案例圈圈助手
15.ARM反hui编速成
16.导入表hook的原理及实现
17.获取游戏进程的模块信息与篡改游戏内容的联系
18.逆向分析圈圈外挂
19.通过篡改游戏内容实现辅助版外挂
20.hook框架之Java层hook与native层hook
21.轮询检测反调试
22.间接注入之zygote注入
23.基于函数地址替换之导入表hook
24.异常hook
25.inline hook
26.shell-debugging反调试方案
27.轮询检测反调试方案
28.圈圈外挂逆向分析
29.unity 3d游戏逆向分析实战
30.Hook框架之Xposed框架
31.Hook框架之ADBI框架
32.定制化外挂开发
33.异常hook技术
34.zygote注入技术
35.导入表hook技术
36.揭开ELF文件神秘面纱
37.圈圈外挂Java级分析
38.圈圈外挂native层分析
39.雷霆战机实战
40.2048游戏实战实现快速通关
41.手游辅助之获取游戏进程信息
42.手游之非注入式篡改游戏的内存数据
43.注入式篡改游戏的内存数据
44.手游开发之lua游戏实战
45.手游辅助之定制化外挂开发流程
46.手游辅助之必会hook技术之导入表hook
47.手游开发之2048游戏辅助制作
48.安卓手游辅助之实现内购免支付–切水果大作战
49.安卓手游逆向之004.C++游戏之仙剑决逆向分析-无限元宝
50.手游逆向之IDA静态调式原生程序
评论(4)
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